ЛитРПГ

Герои, осознающие, что живут в игровом мире, или реальные люди, попавшие в компьютерную игру. Жанр сочетает элементы фэнтези с механикой RPG-систем. Бесплатно доступны аудиокниги о прокачке персонажей, квестах и внутриигровой политике. Профессиональная озвучка передаёт специфику игрового мира.

  • Боевое фэнтези,  Героическое фэнтези,  ЛитРПГ,  Приключенческое фэнтези,  Романы

    Проклятое княжество

    Приключения Романа Кожевникова в виртуальном «Мире Аркона» продолжаются! Адам Чейни, один из членов Совета директоров корпорации, заблокировал выход из игры для Романа, который, к своему ужасу, узнал, что его тело, находящееся в игровой капсуле, мертво. И не только его тело. Миллионы игроков навсегда обречены на скитания по цифровым мирам в образе эльфов, орков и некромантов. И пока полиция в реале ищет виновников массовой гибели пользователей «Мира Аркона», Роман в облике могучего демона Крина сражается с воинами Преисподней, мечтая выбраться на новые уровни… Тревога за сестру, обещание Архимагу и жажда мести толкают меня вперед и порой заставляют совершать необдуманные поступки. Но моя цель уже ближе, и путь теперь лежит в проклятое…

  • Боевая фантастика,  ЛитРПГ,  Романы

    Нейр 1. Нейр

    16+ Действие романа «Нейр» начинается незадолго до событий трилогии «Призрачный Сервер», а затем пересекается с ними, разворачиваясь в киберпространстве Земли, повествуя о событиях, оставшихся за рамками «Призрачного Сервера». В неизведанном пространстве Земли появилась новая вселенная. Ее назвали Хрустальной сферой. Красивое название, но суть совсем иная. Развитие цифровых технологий привело к настоящей катастрофе. Жизнь людей находится в опасности. Есть вероятность, что все скоро погибнут, а восстанут новые разумы. Это не роботы, это особая раса. На Алчущих будут ставить эксперименты и им первым предстоит прочувствовать весь ужас ситуации, в которой ты лишь пешка и раб. Продолжительность: 8 часов 35 минут

  • Боевая фантастика,  ЛитРПГ,  Романы

    Нейр 2. Замок на Гиблых Болотах

    Крепость, в которой множество неразгаданных тайн. Именно в ней предстоит оказаться двум молодым людям Алексу и Энеи. Они еще не знают, что приобрели. Эта сделка может стать началом катастрофы и конца. В это же время Инфосистема производит испытания новых имплантатов. Реальный мир рушится. Происходят события, которые пока не похожи на зловещие предвещания, но очень скоро все станет на свои места и беду предстоит почувствовать всем. Продолжительность: 8 часов 42 минуты

  • Боевая фантастика,  ЛитРПГ,  Романы

    Нейр 3. Алчущие

    Алекс и Энея, главные герои истории, которые попали в Хрустальную сферу. Там правят Алчущие, это не люди, а гибриды, которые появились из-за экспериментов. На нейрограммы ведется постоянная охота и в ней могут погибнуть даже не виновные. Виртуальный мир рушится, в нем произошли сбои и теперь все идет не по плану. Выжить становится все труднее. Надвигается настоящий ужас, выжить в котором практически невозможно. Продолжительность: 8 часов 30 минут

  • Боевая фантастика,  ЛитРПГ,  Рассказы

    Нейр 2.1. Тёмный Рыцарь

    Даже потеряв все, оказавшись на самом «дне» мегаполиса, Уайт (отец Энеи) не перестает искать дочь. Кажется, что ее след наконец-то обнаружен и осталось сделать последний рискованный шаг, но приобретение аккаунта «инкогнито» в виртуальном мире «Хрустальной Сферы» внезапно перевернуло его жизнь, став серьезным испытанием на прочность… «Темный рыцарь» — фантастический рассказ Андрея Ливадного, входит в цикл «Нейр», по логике событий, можно расположить перед «Алчущими». Продолжительность: 1 час 9 минут

  • Героическое фэнтези,  ЛитРПГ,  Приключенческое фэнтези,  Романы

    Гром небесный

    Прекрасный и необъятный сказочный мир наполнен приключениями и героическими битвами. Отважные герои бросаются на штурм неприступных цитаделей, опускаются к далекому океанскому дну, карабкаются на заснеженные горные пики и, не раздумывая прыгают в раскаленное жерло вулкана. Не ради себя — ради процветания и возвышения родного клана. Плетутся интриги, накаляются страсти, разваливаются союзы. Политика… политика никогда не канет в забвение и всегда будет править миром — пусть мир Вальдиры и сказочный, но страсти в нем кипят вполне реальные. И среди круговерти событий, одинокий и неприметный герой Рос продолжает путь к своей цели… Продолжительность: 10 часов 42 минуты

  • Боевое фэнтези,  Героическое фэнтези,  ЛитРПГ

    Мир Барлионы. Путь Шамана: 6. Всё только начинается

    12+ Новое погружение в мир Барлионы – одного из лучших миров проекта LitRPG! Приключения Шамана продолжаются! Дмитрий Махан, легендарный Шаман игрового мира Барлионы, благополучно отбыл срок заключения в виртуальной реальности. Одиннадцать месяцев приключений и битв взачёт восьмилетней отсидки в тюрьме – весьма неплохая замена. Вот только Барлиона не спешила отпускать Шамана, стирая грань между двумя реальностями. Оказалось, что недостаточно просто выйти из капсулы, нужно завершить Путь… Продолжительность: 14 часов 18 минут

  • Боевое фэнтези,  Героическое фэнтези,  ЛитРПГ

    Мир Барлионы. Путь Шамана: 5. Шахматы Кармадонта

    12+ Приключения Шамана продолжаются! Утих ветер в Темном лесу, Альтамеда признала своего нового владельца, Гераника продолжает вынашивать планы уничтожения всего живого — игровой мир Барлионы начал входить в привычную колею обыденности и повседневности. Но такая жизнь не для Махана! Новые сценарии, новые монстры, новые Подземелья, новый статус — Верховный Шаман не знает слово «привычно». Если ученик, то такой, которому запрещено работать с Духами. Если корабль, то такой, которого никогда не видели в этом мире. Если любовь, то такая, что уничтожается несколько кварталов города. Ведь всё должно быть так, как подсказывают ощущения! Продолжительность: 12 часов 53 минуты

  • Боевик,  ЛитРПГ,  Попаданцы,  Приключения,  Романы,  Фэнтези

    Душелов

    Сергей Зайцев «Душелов». Роман, 2014 год. Читает Максим Суслов. Как быть, когда нежданно попадаешь в реальность неизведанных возможностей, в которой технологии цивилизации достигли такого совершенства, что магия воплощена во всем ее великолепии? Где каждая игровая зона – преобразованный физический мир одной из планет, связанных в межзвездную сеть порталами, и «аватар» игрока – настоящее физическое тело с невероятной выживаемостью? Правильно, попав в мечту, глупо не насладиться моментом! Но вот проблема… Ты ничего не помнишь о себе, а «песочница» межцивилизационной игры «Вселенная ИКС» – опасное место для новичков. И существует предел, после которого возрождения нет! Продолжительность: 13 часов 27 минут

  • Боевое фэнтези,  Героическое фэнтези,  ЛитРПГ

    Мир Барлионы. Путь Шамана: 4. Призрачный замок

    12+ Новое погружение в мир Барлионы – одного из лучших миров проекта LitRPG! Что может сделать игровой клан без замка? Ответ очевиден – ничего, поэтому главной задачей любого лидера в игровом мире является получение собственного места обитания. Исходя именно из такой позиции, Махан – Верховный Шаман, глава клана «Легенды Барлионы», принял предложение Императора и Властелина по уничтожению армии Призраков, поселившихся в Альтамеде – Призрачном замке. Однако обычное на первый взгляд задание запустило такой маховик событий, что Шаману ничего не оставалось, кроме как включать свою интуицию и действовать порой по наитию. Ведь игроку, за которым охотится сразу три ведущих клана континента, ничего другого не остается… Продолжительность: 14 часов 41 минуту