Боевая фантастика
Галактические войны, сражения на далёких планетах и противостояние могущественных цивилизаций — этот жанр для тех, кто любит масштабные космические баталии. Аудиокниги перенесут вас в эпицентр межзвёздных конфликтов, где решается судьба целых рас. Слушайте онлайн динамичные истории с продуманной научной базой и невероятными технологиями. Все произведения доступны бесплатно в качественной озвучке.
-
Партизаны третьей мировой
Когда началась необъявленная война США против России… Когда натовские солдаты вторглись на нашу землю… Когда российская армия оказалась молниеносно сломленной и уничтоженной… Когда натовские наёмники, победным маршем шагая по стране, сжигают дотла целые города и убивают всех мирных жителей России без разбору – женщин, стариков, детей… Когда наше правительство трусливо бежит за границу… Что сделаешь ты, русский человек? Можно опустить руки – и погибнуть от пули врага. Можно сдаться на милость победителя, пойти в рабство или наняться в полицаи. А можно принять вызов – и ответить на агрессию партизанской войной. И только в последнем случае ты имеешь право называться Русским! Продолжительность: 15 часов 42 минуты
-
007-S.T.A.L.K.E.R. Андрей Лунёв-3. Тринадцатый сектор
Цикл «S.T.A.L.K.E.R.»: 7 («Андрей Лунев» — часть независимого цикла «Вселенная Андрея Лунёва»). После Второй Вспышки в Зоне завелись новые жуткие создания, страшнее порождённых предшествующими катаклизмами. Одного из чудовищ прозвали Хозяином. Он владеет могущественным артефактом, способным создавать возможность проникать во внешний мир. Бывший наёмник Андрей Лунёв, ставший вольным ходоком, накануне умудрился спасти всех живых обитателей здешних мест. Получив новое задание от генерала Остапенко, он не сразу соображает, что ему предстоит встать перед роковым выбором – умереть, или прийти на выручку уже всему человечеству. Чтобы избавить планету от страшной участи, необходимо проникнуть в тринадцатый сектор, и ликвидировать его, пока Хозяин не откроет проход для бесчисленных монстров, что превратит в огромную Зону уже…
-
Империя-2. Армагеддон
Империя очень быстро поднимается. Вместо того чтобы развивать свои традиционные сырьевые отрасли, Россия делает скачок в высоких технологиях и постепенно заполняет мировой рынок своими товарами, вытесняя западные страны. В мире зреет недовольство. «Нет, надо поставить этих зарвавшихся русских на место» — так думают на Западе. «У этих русских слишком большая территория, а нам тесно», — думают на Востоке. И те, и другие не подозревают, что такое армия Русской Империи, и с легкой душой начинают войну. Продолжительность: 13 часов 52 минуты
-
008-S.T.A.L.K.E.R. Кальтер-1. Холодная кровь
Константин Куприянов, специальный оперативный сотрудник, дослужился в военной разведке до звания майора. По приказу вышестоящего руководства он отправляется в Зону для поиска ракетного комплекса «Пурга-Д». Смертоносное оружие похищено и переправлено на эту территорию преступным сообществом контрабандистов в погонах. Куприянову дано задание — сделать всё возможное для того, чтобы образцом новейшей военной техники не завладели члены «Монолита». Эта могущественная военизированная секта собирается применить похищенную установку, чтобы уничтожить Небесного Паука — таинственную цитадель, считающуюся неприступной. При разработке операции майор не сумел учесть, что в результате планируемого рейда окажется в роковой ловушке, в которой ему придётся столкнуться с самым опасным противником – с собственным прошлым. Продолжительность: 14 часов 26 минут
-
Леший-2. Противостояние
СТАЛКЕРЫ. Минуло всего 2-е суток с момента их первой встречи. Всего сорок восемь часов. Но именно эти сорок восемь часов стали точкой отсчета в о вновь вспыхнувшей войне, битве не людей но машин. Кто же окажется победителем в этой безжалостной и бескомпромиссной битве? Кто сможет остановить безумие железной нежити. Но, как всегда, появляется избранный — тот, кому назначено остановить эту войну. Вот только разве спросили его — желает ли он быть избранным? Потому что его задача — лишь выжить… Продолжительность: 12 часов 35 минут
- Боевая фантастика, Война, Космическая фантастика, Научная фантастика, Приключенческая фантастика, Романы
Легенда о Нефритовом Фениксе. Клан Кречета
3051-3052 годы. Сообщество Кланов начинает, запланированный ещё Александром Керенским (отцом-основателем Кланов), крестовый поход по возрождению Звёздной Лиги. Легионы высокопрофессиональных солдат и сверхсовременной техники вторгаются в пространство Внутренней Сферы. Их цель — Терра. Соединение Джоанны — Соколиная Гвардия — попадает в засаду войск сфероидов, несёт огромные потери и дискредитирует себя в глазах остальных Кречетов. Джоанна чудом остается в живых. Эйден Прайд со временем стал известным боевым офицером. Он успешно участвует во Вторжении, одерживая одну победу за другой. С Жеребцом, несмотря на его ущербный статус, Эйдена связывает долгая дружба — они продолжают служить вместе. Командование Кланов готовит решающее сражение, должное определить ход Вторжения. Полем боя выбирается планета Токкайдо. Эйдена назначают новым командиром…
- Боевая фантастика, Война, Космическая фантастика, Научная фантастика, Приключенческая фантастика, Романы
Путь воина
Примерно 3040-ые годы. Став воинами, Эйден (в статусе «вольнорождённого») и Жеребец, попадают в периферийный гарнизон на окраине владений Клана Кречета. Его начальник, Каэль Першоу, ненавидит таких воинов, всячески подталкивая «вернорожденных» солдат к стычкам. Нудной гарнизонной службе, прерываемой лишь драками и попойками, приходит конец, когда войска враждебного Клана решают атаковать планету, рассчитывая выиграть наследие генетической линии Першоу. В качестве подкрепления Кречеты получают подразделение, возглавляемое бывшей наставницей Эйдена — капитаном Джоанной. После грандиозного побоища и победы Кречетов, обретя уважение своих командиров, Эйден решается на рискованный шаг — участие в соревновании за родовое Имя. Он должен оправдать себя перед судом клана, подтвердить свой статус воина и завоевать вожделенное родовое Имя… или погибнуть. Примечание:…
- Боевая фантастика, Война, Космическая фантастика, Научная фантастика, Приключенческая фантастика, Романы
Легенда о Нефритовом Фениксе. Путь Кланов
Примерно 3030-ые годы. Автор переносит читателя в XXXI век — время сверхмощных непобедимых боевых машин-роботов, управление которыми является высшей наградой для воинов Клана. Главный герой, Эйден, считает делом всей своей жизни сдать экзамен, чтобы получить возможность участвовать в поединках. Трудности, с которыми он сталкивается на пути к цели, взлеты и падения главного героя являются основой сюжетной линии романа. Продолжительность: 11 часов 45 минут
-
Кремль 2222. Юг
Цивилизация погибла. Все, что осталось от России — Поля Смерти и горстка людей, обороняющих московский Кремль от биороботов, киборгов, безумных шаманов, и прочей нечисти, порожденной Третьей мировой войной. Молодой кремлевский дружинник Данила, сбежавший из плена нелюдей, в руинах бывшей столицы России встречает человека, который не боится ни биороботов, ни телепатов. Человека, пришедшего из мира, где Последняя Война еще не проиграна. Этот мир называется Зоной. А человека зовут — Снайпер. Продолжительность: 13 часов 8 минут
-
Кремль 2222. Северо-Запад
Снайпер стал легендой там, на отравленной земле Зоны. Теперь его поле битвы здесь — в таком же отравленном смертью мире Москвы, пережившей ядерную войну. В мире мутантов, киборгов и Полей Смерти. В мире, где жалкие кучки людей пытаются выжить и сохранить себя. Сохранить человечество. Снайпер нужен здесь. Потому что он умеет убивать. Он готов спасать — друзей. А еще он способен прощать. Врагов. Он — Снайпер, совершенный воин, которому не хватает лишь одного. Любви. Продолжительность: 10 часов 4 минуты