ЛитРПГ

Герои, осознающие, что живут в игровом мире, или реальные люди, попавшие в компьютерную игру. Жанр сочетает элементы фэнтези с механикой RPG-систем. Бесплатно доступны аудиокниги о прокачке персонажей, квестах и внутриигровой политике. Профессиональная озвучка передаёт специфику игрового мира.

  • Героическое фэнтези,  ЛитРПГ,  Приключенческое фэнтези,  Романы

    Ультиматум

    Приключения Росгарда в виртуальном мире онлайн игры «Вальдира» продолжаются! На этот раз Росу предстоит непростое испытание. Крабберы потребовали от него найти своего обезумевшего бога Диграция, который бродит где-то на просторах Вальдиры. В случае невыполнения этого требования, крабберы грозятся наводнить своими отрядами вальдирские наземные города, планомерно и целенаправленно уничтожая лорхов-изгоев. Рос и рад бы отказаться от такой «чести», но друзья подбивают его ввязаться в эту авантюру. Что ж, Великому Навигатору и прочая не привыкать делать ставки в заведомо проигрышной партии… Доп. информация: За прочитанную книгу спасибо Александру Сталеварову. Продолжительность: 9 часов 52 минуты

  • ЛитРПГ,  Приключения,  Романы,  Фантастика

    Лесовик-1. Детский дом

    Евгению не было еще и восемнадцати лет, когда умер его дедушка. Дедушка был человеком странным, предпочитавшим растить внука в тайге и прививать ему навыки выживания, вместо того чтобы позволить мальчишке проводить сутки напролет за компьютером. Но виртуальная реальность Евгения не миновала. Сразу после смерти деда, его забрали в специальный детский дом, где объяснили, что до самого совершеннолетия он будет по пятнадцать часов кряду проводить в виртуале популярной онлайн-игрушки Альтмир. И если, чем заниматься Евгению, решили за него, то с выбором имени своего персонажа и режима чувствительности погружения он должен был определиться самостоятельно. Евгений решил, что будет Лесовиком, а режим чувствительности — 100%. Если бы он знал, какая это для него…

  • ЛитРПГ,  Фантастика

    Мастер подземелий

    Война унесла огромное количество жизней. Все было сделано для того, чтобы выявить их сильные стороны. А еще появилось подземелье – таинственное здание. Что оно такое? Теперь все королевства объединяться в войне для того чтобы завоевать подземелье. Обычный мужчина и не думал, что ему тоже предстоит перенестись в будущее и вступить в схватку за подземелья. Эта схватка и война будет опасной. Страдает тот, кто даже не представлял себе, насколько опасным может быть случайное любопытство. Продолжительность: 3 часа 15 минут

  • ЛитРПГ,  Попаданцы

    Перенос

    Кажется, что мир, в который раз сошел с ума. Новая корпорация, у которой есть неведомая сила, превратилась в могучую империю. Она предлагает людям обмен. Нью-лайф предлагает новейшее тело и даже душу. Но что может подарить перенос в виртуальную жизнь. Как там жить? Человек останется прежним или это будет нечто иное? Создание, которое не помнит, кто оно и зачем здесь оказалось? Продолжительность: 10 часов 4 минуты

  • Боевое фэнтези,  Героическое фэнтези,  ЛитРПГ,  Попаданцы,  Приключенческое фэнтези

    Тени Великого леса

    После Семнадцатого обновления не только во владениях демонов, но и в светлых землях ощущается приближение большой войны. Тёмные боги, проснувшиеся от тысячелетнего сна, стремятся отомстить за давнее поражение. А от тебя зависят не только жизни друзей и любимой девушки, но и жизнь твоего, живущего в Диком лесу, народа. Ведь ты и твой лучший друг – герои древнего пророчества, Чёрный Демон и легендарный Серый кот… Продолжительность: 10 часов 51 минуту

  • Героическое фэнтези,  ЛитРПГ,  Мистика,  Приключенческое фэнтези,  Рассказы,  Романы

    Файролл 11. Снисхождение. Том 2; +рассказ "Как Юр обещание выполнил"

    Издание содержит фантастический роман Андрея Васильева «Снисхождение. Том второй «, цикл «Файролл», жанр боевое фэнтези, LitRPG. Много маленьких событий раньше или позже сплетаются в одно целое, таковы законы бытия. Вот и в игре «Файролл» все происходит так же – небольшие стычки между кланами все-таки вылились в большую войну. И где-то в самом центре грядущего безумия находится герой, которому и без этой междоусобицы приходится крутиться как ужу на сковородке. Битва за корону Пограничья, поиски очередной печати – все не перечислишь. А ведь есть еще и настоящая, реальная жизнь, в которой все также непросто. Данное издание содержит специальную расширенную авторскую версию романа, ранее не издававшуюся! БОНУС!!! Содержание: 01. Файролл: 11.2. «Снисхождение-2». Роман.…

  • Боевик,  ЛитРПГ,  Попаданцы,  Приключения,  Романы,  Фэнтези

    Последний храм 2. Ветер перемен

    Что делать если маленький и беззащитный кролик оказался вовлечен в игру собак? Хищных и больших собак. Кролику остается только одно: бежать и как можно скорее. Но человек не зря всегда считался самым опасным хищником и никакому зверю не снился уровень его жестокости. Придется пройти нелегкий путь, прежде чем превратиться в настоящего охотника и не стать дичью в умелых руках. Сражения и бега, новые знакомства из старых глубин, все это можно считать победой, если все-таки удастся выжить. 16+ Продолжительность: 8 часов 58 минут

  • Боевик,  ЛитРПГ,  Попаданцы,  Фантастика

    Аццкий Хай

    Второе приключение и вторая книга и серии. Риммон демон и его план продолжает превращаться в реальность. У него даже появилась любимая женщина. Но для настоящего демона не может быть непреодолимых задач. А еще он не может иметь привязанности, это может закончиться любовью. Любовь это для простых людей. Демона она погубит. Сможет ли Риммон осуществить свой коварный план. На его пути будут стоять враги, но у него есть рабы. С каждой страницей приключения становятся все запутанней и интересней. До последней страницы читатель будет находиться в напряжении и переживать. Возможно, добро победит зло? Продолжительность: 13 часов 10 минут

  • Боевик,  ЛитРПГ,  Попаданцы,  Фантастика

    Аццкий Сотона

    В третьей и заключительной книге цикла читателям предстоит узнать, чем закончится история про князя тьмы и его демона, который решил пойти своей дорогой будет непросто. Н пути главных героев снова будет много приключений. Темные властелины тьмы и ужас, который леденит душу. У демонов свои каноны и своя личная выгода. Риммон не станет делать то, что ему говорят. Теперь его план осуществиться до конца. Иначе, зачем было затевать тяжелую игру, которая и так уже принесла много жертв? Автор предлагает зрителям сесть в кружок и приготовиться к невероятным и захватывающим дух ужасам от главного демона и князя тьмы. Продолжительность: 10 часов 9 минут

  • ЛитРПГ,  Фантастика

    Сумеречный пет

    Прежние хозяева игры захлопнули все входы и выходы как ловушку. И ты находишься в западне, из которой нет выхода. В реальном мире ты можешь открыть любую дверь, ведь у тебя в руках есть артефакт, который дает много возможностей. Придется много думать над тем, как вернуться назад и что теперь делать с жизнью, которая уже не имеет прежней ценности. Мир мертвых и мир живых смешался воедино, и из него нет выхода. Продолжительность: 11 часов 15 минут