Боевое фэнтези

Мечи, магия и кровавые битвы — три столпа этого бескомпромиссного жанра. Герои сражаются не только с врагами, но и с собственной природой, проходя через жестокие испытания. В нашей коллекции собраны лучшие образцы фэнтези с глубокой проработкой боевых систем. Доступные бесплатно аудиокниги перенесут вас в миры, где сила решает всё.

  • Боевое фэнтези,  ЛитРПГ

    Первый поход

    «Первый поход» — фантастический роман Антона Емельянова и Сергея Савинова, вторая книга цикла «Мир Карика», жанр LitRPG, боевое фэнтези, попаданцы. Мир Карика похож на игру: тут можно получать уровни, развиваться, воскресать в случае неудач. Но стоит допустить ошибку, и ты легко умрешь по-настоящему. Если сначала Коту все только казалось непростым, то теперь он в этом уверен на сто процентов. Практически каждый в отряде смог преподнести сюрприз, и ни один из них не оказался приятным. Тем не менее, сейчас приходит время двигаться дальше… Так что же ему придется сделать, на что пойти для того, чтобы хотя бы выжить? Продолжительность: 14 часов 38 минут

  • Боевое фэнтези,  Приключенческое фэнтези,  Фэнтези

    Крадущийся в тени

    Умелый Гаррет лучший вор Авендума, но даже он может попасться королевской страже. Парню предлагают выбор: лишиться любимой части тела, а именно головы или отправится на границы ужасных могильников и выкрасть артефакт. Веселый грабитель бросает кости и по велению судьбы отправляется в путь, где ему предстоит пережить множество интересных приключений. Облапошить пару злобных демонов, пробраться сквозь логово воровской банды, а также разобраться с несколькими наемные убийцами. Главное найти Рог Радуги, толькоон может остановить страшного врага… Продолжительность: 17 часов 37 минут

  • Альтернативная история,  Боевое фэнтези,  Приключенческое фэнтези

    Варлок

    Первая аудиокнига из цикла «Варлок» о молодом маге при дворе Российской империи. Кузьму Ефимова ждала слава самого одарённого мага столетия, но безумный эксперимент деда в единый миг перечеркнул все надежды. Теперь его знают только как сильного «воина», тем более что и сам юноша ныне сторонится всего, что связано с магией. И хоть ему предстоит учиться в элитном колледже для детей аристократов, своё будущее он видит командиром отряда наёмников. Вот только всё тайное становится явным, и множество сильных мира сего ныне вынуждены учитывать в своих планах никому не известного мальчишку по прозвищу «Варлок». Продолжительность: 9 часов 54 минуты

  • Боевое фэнтези,  Героическое фэнтези,  Городское фэнтези

    Шестерка воронов

    Каз Бреккер никогда не снимает черных перчаток. Но, если не хочешь стать ужином для акул, не спрашивай его, почему. Никому не известно, где его семья, откуда он пришел и почему остался в Кеттердаме. Зато он знает обо всех и все. Бреккер – правая рука главаря одной из самых влиятельных банд в городе. Казино, бордели, нелегальная торговля – его стихия. А еще шантаж, грабеж и, если понадобится, хладнокровное убийство. Но все это мелочи по сравнению с новым заказом. На кону – баснословные деньги и… секрет, который может уничтожить одни народы и возвеличить другие. Какие именно – теперь зависит от Каза и его команды. Шестерых «воронов», которым нечего терять кроме надежды. Это…

  • Боевое фэнтези,  Героическое фэнтези,  Приключенческое фэнтези

    Башни полуночи

    Последняя битва началась. Печати на узилище Тёмного рушатся. Узор эпохи распадается на глазах, и армии Тени стали выдвигаться из Запустения. Начинается закат Третьей Эпохи. Призраки прошлого преследуют Перрина Айбару. Белоплащники, убийца волков, и груз ответственности, лежащий на нём как на предводителе. Все это время невидимый враг медленно затягивает петлю на его шее. Перрин вынужден искать ответы в Тел'аран'риоде — наконец побороть волка в себе или навсегда потерять свою человеческую сущность. Тем временем, Мэтрим Коутон готовится к самому тяжёлому испытанию в своей жизни. Существа из миров за каменными проходами — Элфин и Илфин — запутали его, насмехались над ним и оставили его болтаться с петлей на шее, его память заполнена обрывками…

  • Боевое фэнтези,  Героическое фэнтези,  Приключенческое фэнтези

    Восходящая тень

    Исполнилось предначертанное — Дракон Возродился. Ранд ал'Тор завладел Хрустальным Мечом. Тирская Твердыня пала под натиском Народа Дракона. Но Тень надвинулась на мир и недруги плетут заговоры. Вырвались на свободу Отрекшиеся, Белая Башня преследует свои тайные цели, охотятся за Рандом Черные Айя и Гончие Тьмы, Мурддралы и Белоплащники… Из Тирской Твердыни Ранд ал'Тор, Возрожденный Дракон, отправляется в Айильскую Пустыню. В Руидине — священном городе, которого нет на картах и тайну которого айильцы берегут пуще глаза, ему суждено пройти новое испытание и узнать многое о прошлом мира… Пройдя испытание в священном городе Руидине, Ранд ал'Тор обретает знания о том, что случилось в далеком прошлом. На руках его теперь — знаки дракона. Айильские…

  • Боевое фэнтези,  Героическое фэнтези,  Рассказы

    Последнее желание

    Анджей Сапковский «Последнее желание». Роман в рассказах. Перевод с польского: Евгений Вайсброт. Читает Сергей Кирсанов. Длительность: 09:35:00. Опытный борец с нечистой силой — для всех он более страшный и ненавистней тех, с кем сражается, хотя он со всей душой отдаётся своему «ремеслу» и даже более чем. А в целом мире беспокойность, и более, и более востребован его труд. У него будет встреча и с привороженной принцессой, и с не менее заколдованным принцем, а также с красавицей и любящего ее чудовищем, и даже с Белоснежкой и ее верными гномами. Слышал он и про Золушку — но это уже с ним не связано. Ведь то, что он делает, очень редко похоже на…

  • Боевое фэнтези,  Героическое фэнтези,  Рассказы

    Меч Предназначения

    Таинственные силы Предназначения связывают Геральта с девочкой, она оказывается принцессой Цириллой. Ведьмак, не веря в сверхъестественное, пытается убежать от своего Предназначения, но оно снова и снова настигает Геральта. Воины императора, чьи земли лежат далеко на юге, продвигаются к северу и уничтожают одно королевство за другим. Цирилла, которую многие считают погибшей, потерялась среди бежавших людей. Найти ее в этом аду может только Геральт, ведомый своим Предназначением. Сборник «Меч Предназначения» 1. Анджей Сапковский. Предел возможного (рассказ, перевод Е. Вайсброта) 2. Анджей Сапковский. Осколок льда (рассказ, перевод Е. Вайсброта) 3. Анджей Сапковский. Вечный огонь (рассказ, перевод Е. Вайсброта) 4. Анджей Сапковский. Немного жертвенности (рассказ, перевод Е. Вайсброта) 5. Анджей Сапковский. Меч Предназначения (рассказ,…

  • Боевое фэнтези,  Героическое фэнтези,  Приключенческое фэнтези,  Романы

    Крещение огнем

    16+ В то время как принцесса носится по разграбленной и выжженной войной земле с отрядом банды Крыс, а магички всех королевств собираются для создания единой и тайной ложи с целью вернуть власть магии, Геральт в сообществе немного странных — поэта, лучницы, нильфгаардца и вампира — рвется за Яругу, для того чтобы освободить Дитя Неожиданности, Северную Королеву, которая должна унаследовать трон Цитры. Продолжительность: 19 часов 24 минуты

  • Боевое фэнтези,  Героическое фэнтези,  Романы

    Час презрения

    Йеннифер отправляется на Чародейский Сбор, на котром планируется решить судьбу мира. Ее сопровождает Цири — чародейка хочет определить юную девочку в школу, в которой принцесса будет иметь возможность изучить премудрости магии. Наемные убийцы следуют за ними по пятам, но ранее их разит меч Геральта. На Чародейском Сборе начинается мятеж. Пытаясь защитить Цири, Геральт получает многочисленные ранения и едва остается жив. Цири и Йеннифер таинственно пропадаю во время этой жестокой бойни. Беспомощного ведьмака прячут в безопасном месте — королевстве лесных дриад. Чародейский мятеж — начало новой войны. Имперские легионы вновь двигаются на север, сметая все живое на своем пути. Цири, сумевшая сбежать от своих преследователей при помощи телепорта, оказывается в далекой…